Halloween Edição especial · 10 out. — 3 nov. Doçura ou travessura

A noite já passou: o site voltou ao aspeto de sempre. Até ao próximo Halloween.

Edição especial de temporada

Esta noite,
o SifG22
mascara-se.

De 10 de outubro a 3 de novembro, o site enche-se de teias de aranha, fantasmas e abóboras. Mas este ano é diferente: há exatamente cem anos, na noite de Samhain de 1926, uma menina chamada Elvira desapareceu na casa da colina. E esta noite alguém voltou a acender as velas.

Ver os disfarces O mapa da noite

Há sete abóboras escondidas nesta página. E é só o início: cinco capítulos, seis almas perdidas e um saque. Conta com uma hora, de preferência às escuras.

Uma noite. Sete abóboras. Nenhum susto a sério. Se consegues ler isto, a tinta invisível é coisa tua. DOÇURA / TRAVESSURA / SUSTO

Os disfarces deste ano

Os nossos produtos
também se mascaram.

O mapa da noite

Nove cantos.
Uma só noite.

  1. ✦

    As abóboras

    Sete, nesta mesma página. Abrem a cripta.

    0/7
  2. ✦

    Os segredos

    Treze coisas que ninguém te vai contar. Nem todas acontecem aqui.

    0/13
  3. ✦

    Almas perdidas

    Seis vagueiam por outras páginas do site. Só se deixam ver com a decoração ligada.

    0/6
  4. I

    O livro das adivinhas

    Sete perguntas, sete letras e um nome antigo.

    0/8
  5. II

    A casa assombrada

    Quatro notas no escuro e um baú fechado desde 1926.

    0/5
  6. III

    O cemitério

    Seis campas, seis velas. Os mortos querem ordem.

    0/1
  7. IV

    A ouija

    Pergunta à Elvira. Ela também tem uma pergunta.

    0/1
  8. V

    A porta

    A última. Não se abre deste lado.

    0/1
  9. ✦

    O saque

    Nove cartas, uma imagem de fundo, um fantasma e algum ouro.

    0/9

Almas perdidas

Fugiram esta noite e vagueiam por outras páginas do site. Brilham pouco: olha com calma. Quando encontrares uma, toca-lhe para a libertar.

  1. Uma ficou a revelar fotografias que ninguém veio buscar.
  2. Outra olha para o céu, hora a hora, à espera que o tempo abra.
  3. Uma quis saber quem somos e o que nos move.
  4. Outra ficou a meio de uma transferência, a olhar para o que levava dentro.
  5. Uma perdeu-se a explorar, a perguntar-se o que poderia fazer depois.
  6. E a última perdeu-se a sério: procura-a onde não há nada.
BEM-VINDOS

Bate à porta

Doçura
ou travessura?

Bate e espera que abram. Às vezes aparece uma mão com um doce para o teu saco. Às vezes aparece outra coisa.

O teu saco 0/6

  • Rebuçado de morango
  • Chupa-chupa em espiral
  • Tablete de chocolate
  • Olho de goma
  • Milho de rebuçado
  • Rebuçado de ouro

A cripta

Fechada a sete
chaves.

Lá dentro há algo que não mostramos a qualquer um. Encontra as sete abóboras escondidas nesta página para a abrir.

Pista: algumas estão à vista. Outras só se deixam ver com um pouco de luz.

Outros segredos

0/13

Pista: nem tudo o que se mexe é decoração. E nem tudo acontece nesta página.

  • Lua de sangue
  • Palavra de fantasma
  • A lanterna
  • O código secreto
  • A aranha do cartaz
  • Alguém à janela
  • O fantasma tímido
  • Olhos cansados
  • Tinta invisível
  • Abóbora tonta
  • A hora das bruxas
  • Colecionador de sustos
  • Saco cheio
Estás encravado? Ver pistas

Abóboras

  1. A primeira assina o nome da noite.
  2. Laranja sobre laranja, aos pés do cartaz.
  3. Alguém se infiltrou no fim da lista de doces, partidas e sustos.
  4. Também se quis mascarar, e pôs-se no fim do desfile.
  5. Bate, sim. Mas repara onde porias a mão para abrir.
  6. Dorme dentro de uma resposta que fala de guardar coisas.
  7. A última assina o final, à sua própria luz.

Segredos

  • A lua não responde à primeira. Nem à segunda.
  • Os fantasmas têm uma palavra favorita. Escreve-a… ou insiste com a primeira letra.
  • Ao fundo da página alguém guarda luz para quando tudo se apagar.
  • Um código tão velho como as máquinas de jogos: cima, cima, baixo, baixo… o resto já sabes. Com o dedo também vale.
  • Alguém está pendurado num fio por cima do cartaz. Assusta quem assusta.
  • A porta tem um olho redondo. Quem viverá do outro lado?
  • Alguém espreita por um canto quando achas que não estás a olhar.
  • Se ficares muito quieto em frente do cartaz, alguém vai ficar com sono.
  • Há uma frase que não se vê. Nem com os olhos, nem às escuras.
  • A abóbora lá de cima fica tonta se não a deixares em paz.
  • Há coisas que só acontecem quando o relógio dá as doze badaladas.
  • A porta guarda cinco sustos diferentes. Leva-os todos.
  • No saco cabem seis doces diferentes. Um é de ouro, e quase ninguém o vê.

Antes da meia-noite

Perguntas
de arrepiar.

Até quando dura a decoração?

Até 3 de novembro, inclusive. Depois, o site volta sozinho ao aspeto de sempre.

Posso tirar a decoração?

Sim. Toca na abóbora da barra de cima, à direita, ou no botão no fim desta página. Vamos lembrar a tua escolha neste dispositivo; volta a tocar para a ligar outra vez.

As abóboras que encontro ficam guardadas?

Sim, no teu navegador. Podes fechar a página e continuar a procurar mais tarde. Não enviamos nada para nenhum servidor.

Há mais alguma coisa escondida?

Muito mais. Vê o mapa da noite: cinco capítulos com a história da Elvira (um livro de adivinhas, uma casa assombrada, um cemitério, uma ouija e uma porta) e seis almas perdidas por outras páginas do site.

O que ganho se encontrar tudo?

Cartas colecionáveis, uma imagem de fundo que cresce com o que encontras, um fantasma que te acompanha pelo site e alguma surpresa dourada. Está tudo no saque.

Feliz Halloween

Que a meia-noite
não te apanhe.

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