La nuit est passée : le site a retrouvé son apparence habituelle. Rendez-vous au prochain Halloween.
Édition spéciale de saison
Ce soir,
SifG22 se
déguise.
Du 10 octobre au 3 novembre, le site se remplit de toiles d'araignée, de fantômes et de citrouilles. Mais cette année, c'est différent : il y a exactement cent ans, la nuit de Samhain 1926, une fille nommée Elvira a disparu dans la maison sur la colline. Et cette nuit, quelqu'un a rallumé les bougies.
Il y a sept citrouilles cachées sur cette page. Et ce n'est que le début : cinq chapitres, six âmes perdues et un butin. Comptez une heure, de préférence dans le noir.
Les déguisements de cette année
Nos produits
se déguisent aussi.
Déguisé en chambre noire
Baissez la température, montez le contraste et essayez un filtre : vos photos de déguisements, façon film d'horreur.
Voir le produitDéguisé en borne d'arcade hantée
Éteignez la lumière et lancez une partie d'un classique. Les meilleures frayeurs ont toujours été en 8 bits.
Voir le produitDéguisé en détective des bonbons
Scannez les bonbons de votre butin et découvrez quels ingrédients et additifs se cachent dans chaque sachet.
Voir le produitDéguisé en boule de cristal
Consultez la prévision heure par heure de la nuit du 31 avant de partir chercher des bonbons. Au cas où le brouillard serait réel.
Voir le produitDéguisé en professeur fantôme
Découvrez d'où vient tout cela : de la Samain celtique au Samaín galicien, quand on sculptait navets et citrouilles.
Voir le produitDéguisé en livre maudit
Trouvez une histoire qui fait peur dans votre espace de lecture et lisez-la avec juste ce qu'il faut de lumière. Sans vous retourner.
Voir le produitDéguisé en horloge de minuit
Notez la nuit du 31 dans votre calendrier. Que minuit ne vous surprenne pas sans déguisement.
Voir le produitLa carte de la nuit
Neuf recoins.
Une seule nuit.
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Les citrouilles
Sept, sur cette même page. Elles ouvrent la crypte.
0/7 - ✦
Les secrets
Treize choses que personne ne va vous dire. Elles ne se passent pas toutes ici.
0/13 - ✦
Âmes perdues
Six errent sur d'autres pages du site. Elles ne se montrent qu'avec la décoration activée.
0/6 - I
Le livre des énigmes
Sept questions, sept lettres et un nom ancien.
0/8 - II
La maison hantée
Quatre notes dans le noir et un coffre fermé depuis 1926.
0/5 - III
Le cimetière
Six tombes, six bougies. Les morts veulent de l'ordre.
0/1 - IV
La ouija
Interrogez Elvira. Elle aussi a une question.
0/1 - V
La porte
La dernière. Elle ne s'ouvre pas de ce côté.
0/1 - ✦
Le butin
Neuf cartes, un fond d'écran, un fantôme et un peu d'or.
0/9
Âmes perdues
Elles se sont échappées cette nuit et errent sur d'autres pages du site. Elles brillent à peine : regardez bien. Quand vous en trouvez une, touchez-la pour la libérer.
- L'une est restée à développer des photos que personne n'est venu chercher.
- Une autre regarde le ciel, heure par heure, en attendant l'éclaircie.
- L'une a voulu savoir qui nous sommes et ce qui nous anime.
- Une autre est restée coincée au milieu d'un téléchargement, à regarder ce qu'il contenait.
- L'une s'est perdue en explorant, en se demandant ce qu'elle pourrait faire ensuite.
- Et la dernière s'est vraiment perdue : cherchez-la là où il n'y a rien.
Frappez à la porte
Des bonbons
ou un sort ?
Frappez et attendez qu'on vous ouvre. Parfois une main sort avec une friandise pour votre sac. Parfois, c'est autre chose qui sort.
Votre sac 0/6
- Bonbon à la fraise
- Sucette en spirale
- Barre de chocolat
- Œil en gélatine
- Bonbon maïs
- Bonbon en or
La crypte
Fermée à double
tour.
À l'intérieur, il y a quelque chose que nous ne montrons pas à n'importe qui. Trouvez les sept citrouilles cachées sur cette page pour l'ouvrir.
Indice : certaines sont bien visibles. D'autres ne se montrent qu'avec un peu de lumière.
La crypte est ouverte
Sept sur sept.
Vous avez trouvé toutes les citrouilles. Vous pouvez maintenant savoir ce qu'on crie ici quand personne ne regarde :
AUPA SIFG
Autres secrets
0/13Indice : tout ce qui bouge n'est pas de la décoration. Et tout ne se passe pas sur cette page.
- Lune de sang
- Mot de fantôme
- La lanterne
- Le code secret
- L'araignée de l'affiche
- Quelqu'un à la fenêtre
- Le fantôme timide
- Yeux fatigués
- Encre invisible
- Citrouille étourdie
- L'heure des sorcières
- Collectionneur de frayeurs
- Sac plein
Bloqué ? Voir les indices
Citrouilles
- La première signe le nom de la nuit.
- Orange sur orange, au pied de l'affiche.
- Quelqu'un s'est glissé à la fin de la liste des friandises, farces et frayeurs.
- Elle aussi voulait se déguiser, et s'est mise en queue du défilé.
- Frappez, oui. Mais remarquez où vous poseriez la main pour ouvrir.
- Elle dort dans une réponse qui parle de garder des choses.
- La dernière signe la fin, à sa propre lumière.
Secrets
- La lune ne répond pas du premier coup. Ni du deuxième.
- Les fantômes ont un mot préféré. Écrivez-le… ou insistez sur sa première lettre.
- Au pied de la page, quelqu'un garde de la lumière pour quand tout s'éteindra.
- Un code aussi vieux que les salles d'arcade : haut, haut, bas, bas… vous connaissez la suite. Avec le doigt, ça marche aussi.
- Quelqu'un pend au bout d'un fil au-dessus de l'affiche. Faites peur à celle qui fait peur.
- La porte a un œil rond. Qui peut bien vivre de l'autre côté ?
- Quelqu'un passe la tête par un bord quand vous croyez ne pas regarder.
- Si vous restez bien immobile devant l'affiche, quelqu'un va avoir sommeil.
- Il y a une phrase qu'on ne voit pas. Ni avec les yeux, ni dans le noir.
- La citrouille du haut a le tournis si vous ne la laissez pas tranquille.
- Certaines choses n'arrivent que quand l'horloge sonne les douze coups.
- La porte garde cinq frayeurs différentes. Collectionnez-les toutes.
- Six friandises différentes tiennent dans le sac. L'une est en or, et presque personne ne la voit.
Vous avez trouvé tous les secrets. Même les fantômes ne connaissent pas cette page aussi bien que vous. Votre carte vous attend dans le butin.
Avant minuit
Questions
qui font peur.
Jusqu'à quand dure la décoration ?
Jusqu'au 3 novembre inclus. Ensuite, le site retrouve tout seul son apparence habituelle.
Puis-je retirer la décoration ?
Oui. Touchez la citrouille de la barre du haut, à droite, ou le bouton en bas de cette page. Nous mémoriserons votre choix sur cet appareil ; touchez-la à nouveau pour la rallumer.
Les citrouilles que je trouve sont-elles enregistrées ?
Oui, dans votre navigateur. Vous pouvez fermer la page et continuer à chercher plus tard. Nous n'envoyons rien à aucun serveur.
Y a-t-il autre chose de caché ?
Bien plus. Regardez la carte de la nuit : cinq chapitres qui racontent l'histoire d'Elvira (un livre d'énigmes, une maison hantée, un cimetière, une ouija et une porte) et six âmes perdues sur d'autres pages du site.
Qu'est-ce que je gagne si je trouve tout ?
Des cartes à collectionner, un fond d'écran qui grandit avec vos trouvailles, un fantôme qui vous accompagne sur le site et une surprise dorée. Tout est dans le butin.
Joyeux Halloween