Halloween Edição especial · 10 out. — 3 nov. Gostosuras ou travessuras

A noite já passou: o site voltou à aparência de sempre. Até o próximo Halloween.

Edição especial de temporada

Esta noite,
o SifG22
se fantasia.

De 10 de outubro a 3 de novembro, o site se enche de teias de aranha, fantasmas e abóboras. Mas este ano é diferente: há exatamente cem anos, na noite de Samhain de 1926, uma menina chamada Elvira desapareceu na casa da colina. E nesta noite alguém acendeu as velas de novo.

Ver as fantasias O mapa da noite

Há sete abóboras escondidas nesta página. E é só o começo: cinco capítulos, seis almas perdidas e um tesouro. Reserve uma hora, de preferência no escuro.

Uma noite. Sete abóboras. Nenhum susto de verdade. Se você consegue ler isto, a tinta invisível é coisa sua. GOSTOSURA / TRAVESSURA / SUSTO

As fantasias deste ano

Nossos produtos
também se fantasiam.

O mapa da noite

Nove cantos.
Uma só noite.

  1. ✦

    As abóboras

    Sete, nesta mesma página. Elas abrem a cripta.

    0/7
  2. ✦

    Os segredos

    Treze coisas que ninguém vai te contar. Nem todas acontecem aqui.

    0/13
  3. ✦

    Almas perdidas

    Seis vagam por outras páginas do site. Só aparecem com a decoração ligada.

    0/6
  4. I

    O livro de charadas

    Sete perguntas, sete letras e um nome antigo.

    0/8
  5. II

    A casa mal-assombrada

    Quatro notas no escuro e um baú trancado desde 1926.

    0/5
  6. III

    O cemitério

    Seis túmulos, seis velas. Os mortos querem ordem.

    0/1
  7. IV

    O tabuleiro ouija

    Pergunte à Elvira. Ela também tem uma pergunta.

    0/1
  8. V

    A porta

    A última. Ela não abre deste lado.

    0/1
  9. ✦

    O tesouro

    Nove cartas, um papel de parede, um fantasma e um pouco de ouro.

    0/9

Almas perdidas

Elas fugiram nesta noite e vagam por outras páginas do site. Brilham pouco: olhe com calma. Quando encontrar uma, toque nela para libertá-la.

  1. Uma ficou revelando fotos que ninguém veio buscar.
  2. Outra olha para o céu, hora após hora, esperando o tempo abrir.
  3. Uma quis saber quem somos e o que nos move.
  4. Outra ficou travada no meio de um download, olhando o que tinha dentro.
  5. Uma se perdeu explorando, se perguntando o que poderia fazer depois.
  6. E a última se perdeu de verdade: procure-a onde não há nada.
BEM-VINDOS

Bata na porta

Gostosura
ou travessura?

Bata e espere abrirem. Às vezes aparece uma mão com um doce para a sua sacola. Às vezes aparece outra coisa.

Sua sacola 0/6

  • Bala de morango
  • Pirulito espiral
  • Barra de chocolate
  • Olho de goma
  • Bala de milho
  • Bala de ouro

A cripta

Trancada a sete
chaves.

Lá dentro tem algo que não mostramos para qualquer um. Encontre as sete abóboras escondidas nesta página para abri-la.

Dica: algumas estão à vista. Outras só aparecem com um pouco de luz.

Outros segredos

0/13

Dica: nem tudo que se mexe é decoração. E nem tudo acontece nesta página.

  • Lua de sangue
  • Palavra de fantasma
  • A lanterna
  • O código secreto
  • A aranha do pôster
  • Alguém na janela
  • O fantasma tímido
  • Olhos cansados
  • Tinta invisível
  • Abóbora tonta
  • A hora das bruxas
  • Colecionador de sustos
  • Sacola cheia
Travou? Ver dicas

Abóboras

  1. A primeira assina o nome da noite.
  2. Laranja sobre laranja, aos pés do cartaz.
  3. Alguém se infiltrou no fim da lista de doces, travessuras e sustos.
  4. Também quis se fantasiar, e entrou no fim do desfile.
  5. Bata, sim. Mas repare onde você colocaria a mão para abrir.
  6. Dorme dentro de uma resposta que fala de guardar coisas.
  7. A última assina o final, à própria luz.

Segredos

  • A lua não responde de primeira. Nem de segunda.
  • Os fantasmas têm uma palavra favorita. Escreva… ou insista na primeira letra.
  • No pé da página alguém guarda luz para quando tudo apagar.
  • Um código tão velho quanto os fliperamas: cima, cima, baixo, baixo… o resto você já sabe. Com o dedo também vale.
  • Alguém está pendurado num fio em cima do cartaz. Assuste quem assusta.
  • A porta tem um olho redondo. Quem será que mora do outro lado?
  • Alguém espia por uma borda quando você acha que não está olhando.
  • Se você ficar bem quieto na frente do cartaz, alguém vai ficar com sono.
  • Há uma frase que não se vê. Nem com os olhos, nem no escuro.
  • A abóbora lá de cima fica tonta se você não a deixar em paz.
  • Algumas coisas só acontecem quando o relógio dá as doze badaladas.
  • A porta guarda cinco sustos diferentes. Leve todos.
  • Na sacola cabem seis doces diferentes. Um é de ouro, e quase ninguém o vê.

Antes da meia-noite

Perguntas
de arrepiar.

Até quando dura a decoração?

Até 3 de novembro, inclusive. Depois, o site volta sozinho à aparência de sempre.

Posso tirar a decoração?

Sim. Toque na abóbora da barra superior, à direita, ou no botão no final desta página. Vamos lembrar sua escolha neste dispositivo; toque de novo para ligar outra vez.

As abóboras que eu encontro ficam salvas?

Sim, no seu navegador. Você pode fechar a página e continuar procurando depois. Não enviamos nada para nenhum servidor.

Tem mais alguma coisa escondida?

Muito mais. Veja o mapa da noite: cinco capítulos com a história de Elvira (um livro de charadas, uma casa mal-assombrada, um cemitério, um tabuleiro ouija e uma porta) e seis almas perdidas por outras páginas do site.

O que eu ganho se encontrar tudo?

Cartas colecionáveis, um papel de parede que cresce com o que você encontra, um fantasma que te acompanha pelo site e alguma surpresa dourada. Está tudo no tesouro.

Feliz Halloween

Não deixe a meia-noite
te pegar.

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