La nuit est passée : le site a retrouvé son apparence habituelle. Rendez-vous au prochain Halloween.
Chapitre II
La maison sur la colline
est fermée depuis cent ans.
Cette nuit, la porte était ouverte. À l'intérieur, ça sent la cire et la poussière. Par terre, il y a un coffre que personne n'a pu ouvrir depuis la disparition d'Elvira.
Quelqu'un a laissé quatre notes numérotées dans la pièce. Et vous n'êtes pas seul : il y a des yeux qui se cachent de la lumière.
Contient des frayeurs · Mieux avec le son
La pièce
Bougez la souris pour éclairer avec la lampe torche. Touchez ce qui attire votre attention. Tout est dans le noir. Déclenchez le flash de l'appareil photo pour voir un instant, faites glisser pour parcourir la pièce et touchez ce qui attire votre attention.
Notes trouvées
- I Comptez les pattes de celle qui tisse dans le coin.
- II Demandez l'heure à celle qui s'est arrêtée.
- III Celles qui se cachent dans la nuit de SifG22.
- IV Ceux qui vous regardent dans le noir, comptés deux par deux.
Dans le coffre
31 octobre 1926
Maman dit que je ne dois pas sortir ce soir. Mais Bruno a caché Rosa, ma poupée, au cimetière, à côté de grand-père. J'irai la chercher quand tout le monde dormira.
Si je ne reviens pas, cherchez-moi là où sont les bougies.
— Elvira
Un cadenas à quatre chiffres